Crisi dell’industria dei videogiochi

Quando accendi il tuo PC, Playstation, Xbox o Switch, probabilmente vorrai solo divertirti un po’ con il gioco. Il prodotto finale raramente svela la sua storia, ma dietro ogni gioco della propria libreria, digitale o fisica, soprattutto se uscito negli ultimi anni, l’industria dei videogiochi in questo periodo è stata caratterizzata da ogni tipo di polemica.

Proprio questa settimana, Epic Games è stata costretta a ritirare il suo gioco Fortnite, un fenomeno di battle royale globale, dalla Cina, dopo che il governo di quel paese ha intensificato le misure in modo che i minori dedichino meno di tre ore a questo tipo di intrattenimento. Questo, unito alle già rigide restrizioni contro giochi o armi violenti, ha portato questa azienda a chiudere un server beta, che dal 2018 sta testando il terreno per vedere se questo prodotto potesse essere portato nel paese asiatico, con esito negativo.

Mela contro Epi

Quest’anno, appena due mesi fa, la stessa azienda voleva fare il gioco sporco e spacciarlo per un problema di “persone”, quando ha violato il contratto dell’App Store di Apple consentendo transazioni in contanti tramite un’app, ancora una volta, Fortnite, senza pagare la percentuale corrispondente per l’azienda che Steve Jobs ha portato alla gloria.

Ciò ha indotto Apple a rimuovere il gioco dal negozio e in una risposta premeditata, Epic Games li ha citati in giudizio per voler monopolizzare il mercato delle app digitali e ha lanciato una campagna in cui cercavano di coinvolgere i seguaci del loro gioco più popolare assicurandoli. È stata una “battaglia per la loro libertà”, che hanno preso molto poco sul serio e si è conclusa dopo mesi di contenzioso con Libra a favore dei creatori di iPhone, che nonostante avrebbero dovuto stipulare dei propri contratti di monetizzazione più flessibili nell’App Store, è niente in confronto all’Epic perso, perché oltre a pagare per inadempimento contrattuale, è stato lasciato senza la possibilità di avere il suo gioco su iOS.

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Activision-Blizzard Violence

La società dietro franchise come Call of Duty o World of Warcraft ha lottato molto durante la pandemia, anche se non per cause esterne, ma per la corruzione e gli abusi che si sono diffusi per anni tra i suoi dipendenti e ora sono emersi.

Nel luglio di quest’anno, una causa ha accusato l’azienda di promuovere la violenza di genere contro le donne che vi lavorano, nonché una cultura dello stupro tra gli uomini, rivelando l’esistenza di club tra i migliori amministratori delegati che si dedicavano nel loro tempo libero allo stupro e molestare i propri colleghi.

Il caso continua in tribunale, con alcune vittorie minori, ma questa settimana ha lanciato uno sciopero per chiedere la rimozione dell’amministratore delegato Bobby Kotik, che sapeva da sempre che esisteva la realtà all’interno dell’azienda e non ha fatto nulla al riguardo. I dirigenti hanno affermato di non poter procedere perché non c’erano prove contro di loro.

Trilogia “Remastered” di GTA

Rockstar ha portato a termine uno degli ultimi scandali, creato dalla famosa saga di Grand Theft Auto, dovuto prima al rilascio di una nuova versione di GTA V per le nuove generazioni di console, anni dopo la prima e senza annunciare il sequel, e poi con il risultato disastroso mostrato da una “rimasterizzazione” di tre classici della serie, che è arrivata su console con un aspetto molto peggiore degli originali, con modelli di volti caricaturali e prestazioni che non hanno affatto favorito il prodotto finale.

emulazione costosa

Nintendo non è estranea alle decisioni sbagliate che colpiscono i consumatori. È noto che la sua posizione dura sui diritti d’autore colpisce sia i creatori di contenuti che gli utenti occasionali, ma quando ha lanciato il suo servizio di emulazione Nintendo 64 per Switch, quella che molti pensavano sarebbe stata un’opportunità per smettere di hackerare quei classici che si sono rivelati un furto.

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Questo non solo per la qualità dell’emulazione dei giochi, che è molto inferiore a quella di altri programmi disponibili al pubblico su Internet, ma a parte questo, fanno pagare poco più di 200 pesos al mese, che è incomparabile con altri servizi come Xbox e Playstation.

Niente più FIFA

Sembra che EA Games abbia perso molto quest’anno quando ha deciso di non rinnovare il contratto dell’immagine con la FIFA per la serie di giochi soccer soccer, dopo che la federazione sportiva voleva aumentare la percentuale che guadagna dalle vendite dei prodotti correlati. Pertanto, la società continuerà il franchise, ma senza il nome, che potrebbe influire sulle sue vendite, mentre FIFA prevede di lanciare il proprio gioco con un altro sviluppatore, con un titolo ben noto, ma senza l’esperienza che l’altro ha.

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About the Author: Jemma Romani

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