È di nuovo solo Diablo 2 – Marsiglia News

Un demone con molte corna e lunghi artigli ringhia in una cattedrale gotica.

Foto: Activision Blizzard

È Lord 2021 e sto giocando a Diablo II sulla mia PlayStation 5.

Beh, tecnicamente è Diablo II: Risen, ma potrebbe anche essere lo stesso.

Diablo II: Resurrected è l’ultimo tentativo di Blizzard di rinnovare uno dei classici e amati giochi di ruolo con nuove campane e fischietti. Tuttavia, dalla sua presentazione lo scorso febbraio, la mod è stata anche redatta in un doppio compito come prima grande uscita di Activision Blizzard dopo molteplici cause legali e indagini sul suo posto di lavoro. Tra l’altro, l’azienda è accusata di diffondere un ambiente ostile, molestie sessuali e maltrattamenti ai dipendenti, uno dei quali alla fine si è suicidato.

Tutto ciò che è stato scritto su Diablo II: Risen, almeno nella mia mente, dovrebbe riguardare anche l’elefante demoniaco nella stanza. Alcuni punti vendita hanno persino preso una decisione a livello di sito per interrompere del tutto i rapporti positivi da Activision Blizzard. Quando è arrivato il momento di affrontare qualcuno risorto qui a Kotaku, fortunatamente i nostri superiori ci hanno dato la possibilità di rifiutarci di partecipare al tipo di “Ehi, la compagnia di merda ha rilasciato un nuovo ‘gioco di copertura’”.

La mia opinione sulla questione è che Diablo II: Resurrected non è opera di qualche CEO o dei ragazzi che hanno creato la vita in Activision Blizzard per così tante persone. Centinaia di sviluppatori di diversi studi hanno lavorato per spingere questo gioco a tagliare il traguardo. E dopo tutto quello che è successo, sono ancora orgogliosi di ciò che hanno realizzato. Sebbene i dipendenti Blizzard abbiano lasciato il lavoro e chiesto una migliore gestione, non hanno mai chiesto alle persone di smettere di giocare e godersi i giochi che hanno realizzato.

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Quindi, da quella prospettiva specifica e indipendentemente dall’effettiva qualità del gioco stesso per un momento, considero Diablo II: Revival of Triumph. Fare giochi è un’impresa così grande nel migliore dei casi che non riesco a immaginare cosa ci vorrebbe per far rivivere il portale con un inspiegabile creep che fa capolino dietro ogni angolo.

Diablo II: Resurrected è un porting moderno e reinventato dell’omonimo classico dungeon crawler del 2000. Aggiorna l’esperienza con diversi strati di vernice abbaglianti e alcuni graditi cambiamenti nella qualità della vita, ma nel bene e nel male, è il Diablo II che ricordi dall’inizio. Chiunque abbia la minima storia con il gioco originale sarà probabilmente in grado di saltare in Resurrected con pochissime difficoltà. Lo scheletro di Diablo II, ripreso o meno, è ben conservato qui.

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Il Negromante per Diablo II crea un muro di ossa in un ambiente desertico.

Schermata: Activision Blizzard

A differenza dei giochi precedenti e successivi, Diablo II non è mai apparso sulle console domestiche, rendendo Resurrected la prima volta che le persone sono state in grado di entrare in Blood Moor e partecipare ai giochi. . E anche se questo non è, come con Diablo III, il modo migliore per giocare (mi manca molto il mio pulsante di riproduzione casuale), allontanarsi dalla configurazione tradizionale di mouse e tastiera ha le sue caratteristiche.

Nello specifico, giocare a Diablo II: Resurrected su console espande il toolkit del tuo personaggio consentendo di assegnare sei abilità, che possono anche essere scambiate con altre sei abilità premendo un pulsante (il grilletto sinistro per impostazione predefinita). Questo è molto diverso dai due pulsanti del mouse del gioco originale e rende Diablo II più attraente. Tuttavia, la perdita del targeting preciso e della navigazione nei menu forniti da questo mouse può spesso essere un fattore critico. Il passaggio tra i due tipi di controllo l’ho trovato ugualmente piacevole e frustrante. Si tratta solo di decidere quale inconveniente sei disposto a sopportare.

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La cosa che mi è piaciuta di più di Diablo II: Resurrected è la possibilità di passare da una splendida nuova grafica a una vecchia grafica in movimento. Nelle poche ore in cui ho giocato, almeno la metà del tempo è stata spesa andando avanti e indietro per vedere come gli sviluppatori hanno ricreato gli ambienti originali per questo nuovo gioco. È pazzesco, almeno per un luddista a tutti gli effetti come me, quanto tu possa eguagliare l’estetica di Diablo II. Alcuni potrebbero trovare difetti nell’aspetto a volte di Diablo III, ma apprezzo molto la maggiore chiarezza visiva che deriva da questa moderna rivisitazione.

È divertente che il mio ricordo dell’originale Diablo II sia molto simile a Resurrected, quindi tornare a quella grafica a bassa risoluzione può essere travolgente.

Purtroppo, nessuno di questi cambiamenti può allontanare Diablo II: Risen dal fatto che, nel complesso, è solo Diablo II, un gioco che, nonostante la sua nicchia, è diventato sempre più noioso nel corso degli anni. negli anni. Il genere dell’esplorazione dei dungeon è stato così avanzato dal 2000 che Diablo 2 ora sembra più un antico che un classico amato. Non commettere errori, c’è ancora molto da divertirsi con questi vecchi sistemi. Non ho più la pazienza di affrontare le sciocchezze.

Il ritmo frenetico del suo stile di gioco istantaneo, attacchi persi ai nemici proprio accanto a te, svernamento estatico di femmine non giocabili mentre le fai a pezzi, controllo costante delle statistiche per fare uno o due danni extra, spazio limitato nell’inventario e frequenti viaggi in città per gettare la tua spazzatura. Tutto si unisce per creare un’esperienza in cui non mi sento più troppo ansioso di trascorrere ore del mio tempo. Compassione.

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Diablo 2: Resurrection sarà sicuramente un sacco di cose per molte persone. Un classico ritorno della tua infanzia. La possibilità di scoprire finalmente una parte essenziale della storia dei videogiochi. L’ultima possibilità per un colosso di uscire dalla polemica. Una conquista personale che deve essere preservata quando tutto intorno a te va storto. Diablo II è un punto focale così brutale della cultura del gioco a questo punto che qualsiasi opinione sui suoi vantaggi e svantaggi è quasi completamente inutile. È un destino noto che quasi tutti riconsiderano con una serie di idee preconcette e consolidate sulla sua importanza.

C’è un motivo per ricordare così bene Diablo II, così come c’è un motivo per ripetere il gioco e poi migliorarlo completamente rispetto alle sue convenzioni. Diablo II: Resurrection non è una rivelazione sorprendente, né una completa delusione. È Diablo II, ragazzi.

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About the Author: Jemma Romani

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