F1 2021: l’aggiornamento 1.05 risolve i problemi di ray tracing su PS5 (nota sulla patch per console e PC)

Dopo un Gran Premio completamente ungherese che ha visto in particolare la vittoria della prima Divisione 1 del francese Esteban Ocon, EA e Codemasters negli ultimi giorni hanno lavorato all’arrivo di una patch che corregga diversi problemi, tra cui uno che rallenta le prestazioni del gioco quando il ray tracing è abilitato su PS5 .

Ve lo abbiamo recentemente annunciato nelle nostre rubriche, la versione PS5 di F1 2021 ha sofferto quando è stato attivato il ray tracing costringendo gli sviluppatori a disattivare temporaneamente la funzione fino a quando il problema non viene risolto. Questo è ora fatto con l’arrivo della versione 1.05 su console e computer. Senza ulteriori indugi, scopri tutte le correzioni che offre questa nuova versione:

  • Implementazione migliorata di DLSS
  • Risolto un problema di collisione che poteva verificarsi dopo il ritorno alla lobby della classifica se la sala era divisa.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano essere suddivisi in una lobby riservata durante il riordino dei giocatori.
  • Difficoltà nella modifica difficile per l’introduzione e il capitolo 9 di Braking Point on Hard.
  • Risolto un crash durante l’anteprima degli oggetti nel Podium Pass.
  • Risolto un crash che si verificava quando il giocatore 2 lasciava la cava cooperativa mentre il giocatore 1 era in partita.
  • Risolto un crash in UDP se il numero di auto attive era zero.
  • Risolto un crash durante la modifica dei colori degli elementi di personalizzazione.
  • I problemi di ray tracing su PS5 sono stati risolti. Il ray tracing è ora riattivato.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi durante la registrazione dell’evidenziazione di F2 dalla modalità Grand Prix.
  • Risolto un problema per cui il percorso di carriera dei giocatori poteva essere bloccato a parità di prestazioni.
  • Risolto il problema per cui i giocatori potevano essere posizionati su pneumatici scadenti durante uno Sprint di F2.
  • Risolto un problema per cui il gioco poteva fermarsi brevemente quando si attraversava la linea di partenza/arrivo durante le qualificazioni a un round.
  • Risolto un problema per cui solo l’host della lobby veniva informato della fine della safety car virtuale.
  • Aggiunta l’opzione per selezionare la qualità del ray tracing su PC.
  • Le tastiere sono disabilitate come dispositivo di input su Xbox per risolvere un problema in cui viene rilevato l’input del volante durante il ripristino dei controlli. Questo verrà riattivato una volta risolto il problema di fondo con il firmware di sistema.
  • Miglioramenti generali della stabilità.
  • Varie correzioni minori.

Ricordiamo che F1 2021 è ancora disponibile su PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One e PC.

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